Test

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(Tip für Cora)
Line 30: Line 30:
= Tip für Cora =
= Tip für Cora =
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ghoulsblade: Der ganze aufwand in GetMeshName() ist nur aus performance gründen beim test ob ein mesh existiert oder nicht, wenn MeshManager_resourceExists() funzt können wirs dadurch viel sauberer lösen.
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SiENcE: Ok, sag bescheid. Dann baun wir ne neue exe.
= Bumpmapping =
= Bumpmapping =

Revision as of 11:35, 29 November 2011

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